2021年4月10日虚拟现实VR制作与应用代表队在李滔、朱国元两位老师的带领下,参加2020—2021年度广东省职业院校技能大赛虚拟现实VR制作与应用项目的比赛。经过一个上午的奋战,我校计应1901班樊晓盈、张蔓儿、叶敏华同学荣获团体三等奖。在此我们向获奖学生和辅导老师,表示由衷地祝贺!

虚拟现实VR制作与应用代表队师生参赛合影
在此次比赛中,我校的参赛学生均是19级学生,由于2021年1月初虚拟现实VR制作与应用临时改变了规程,将原来101编辑器改成了更接近实用的unity3d,导致他们真正接触到unity3d的时间只短短的3个月,在这短短的三个月时间里面,他们要在春节期间在家恶补这从未接触过的unity3d,并且在参赛队伍多是高三学生的强大阵容中脱颖而出,并取得了团体三等奖的好成绩,这也是我校在首次参加该项目就取得了奖项。希望以此作为一个新的起点,并在下次比赛中获得更好的名次,为校争光,并为我校信息服务系计算机应用(VR方向)的专业建设探明努力的方向。
赛后师生们进行了认真的反思与总结,首先这次省赛是本着以赛促建的初衷去参加一个我校并未开设专业课的省赛项目,这次省赛备赛时间短,严格来说真正备赛时间只有一个月的时间,而我们的学生都是高二的学生,总的培训时间只有两个月,而比赛所涉及的课程我们学校都没开设,所以学生的知识体系结构和基础都是从零开始,从无到有,希望本次比赛能为专业科组的建设提供一些参考,能够“以赛促学、以赛促促教、以赛促改、以赛促创”,对我校的专业建设和发展起到积极的推动作用。
其次学生参赛过程中,心理素质还不是很稳定,导致比赛的时候会做的题目因为自己的疏忽导致提交文件缺失无法打开关键文件,所以也希望能够加强赛前对学生的心理辅导,以期在比赛时能够稳定发挥。
最后通过此次省赛,发现我们还有很多需要提升和改进的地方,例如我们需要在后续的备赛过程中加强各类型赛题的分析,扩展学生的知识面;同时巧妇难为无米之炊,我们还需引进行业的专家进校对学生进行针对性的培训和指导,使得他们能够接触到更多最新的虚拟现实VR的前沿技术,更快的提升专业技能,为今后的竞赛打下坚实的基础。